jeudi 20 décembre 2012

Shaun of the dead le jeu en video!

Video ingame de notre projet tel que nous l'avons présenté l'année dernière. En production, mon travail s'est surtout concentré autour des textures, gestion des shaders, lighting de la scène et effets de post-processing sur unity (et quelques modélisations et animations).

lundi 17 décembre 2012

RoaR Raging Rugby! (2)




R3  est donc un jeu de rugby orienté arcade. Nous avons pensé l'univers en exagérant les idées de folklore et cultes déjà véhiculé par ce sport et la communication qu'il y a autour. Voici un aperçu de ce que ça peut donner en application!

RoaR Raging Rugby!



Et  nous voila reparti pour un nouveau projet de fin d'année avec une fine équipe de 12 personnes . Voici un aperçu des personnages.

Professeur boulon! (2)

Encore des éléments que j'ai réalisé à CSC ainsi que quelques animations sur flash.

Professeur Boulon!




Voici quelques éléments que j'ai réalisés pour un module de type e-learning à CSC.

Devoirs d'été


Rien ne vaut une petite coupure afin de sortir des projets et travailler un peu plus librement !
J'ai imaginé ici un univers ou l’équilibre des civilisations serait bouleversé par rapport a notre réalité, un monde ou des ethnies normalement minoritaires auraient découvert les vestiges de notre société et s'y seraient installées.

Super hu jin tao!

Jeu de plateforme réalisé en 48h lors d'une Jam interne à ISART . (un grand moment!)

"Shaun of the dead" le beat'em all! (2)

Quelques semaines plus tard, les personnages et le décor prennent vie ! Une petite photo de famille pour la route! (le jeu a été réalisé sous Unity)

"Shaun of the dead" le beat'em all!






Quelques éléments de préprod que j'ai réalisés pour un projet lors de la fin de ma premiere année à ISART.

Catherine d'Aragon

Illustration pour un projet étudiant type "Livre dont vous êtes le héros" il s'agit ici d'une version un peu revisitée de Catherine d'Aragon.

Concepts: Projet "mekawar"